最近ゲーム動画を撮影している訳だが・・・
不意にゲームプレイ時間が長期化する事がある。いわゆるネトゲのイベントで、やってみたら録画時間が4時間とかとんでもない事になってるパターンね。
今使ってる AG デスクトップレコーダーでは録画自体はバッファリングエンコード形式選択する事でかなり楽に出来るんだけど(それでもワークディレクトリの選択とか色々あるけれどもさ)、一回バッファリングエンコードに失敗するとバイナリファイルがそのまま残ってしまうという問題があるんだわ。
一つのファイルが16GBとかになったりするしね。
こんなもん想定してないんじゃないかなぁと。
実際、作者のBlogとか確認して見た。
かなり野心的で色々試してるし、この人本業方面もこの系統の人なのかなぁ・・・・
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