日々妄想 -こんな事を考えてゐる-


They are you love, good will, comfort, joy,
.....And Pain.
             By "Populous" main thema.

水曜日, 10月 15, 2008

フラグメンツ シリーズについて

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UO Mzhシャード内で私が作成しているfragments -断片-と言う本がある。 極々短い短編集であり、赤本1冊に3-4個の話を詰め込んでいる。この本はプレイヤーである私とソーサリアの位置関係を見る上でも、キャラ達の日常を垣間見る上でも、そしてUOの仕様変更を見る上でも面白い...
火曜日, 9月 23, 2008

書写による「異本」とかの話

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ソーサリアでは書写スキルで書写ると基本的には「完全なコピー」が生まれるのだが、実際の書写の世界ではそんなポンポコピーな事は無く、書写った結果として誤字脱字が発生する事もある。書写の技術が発展し、書写作業がある種の工芸に近い地位を得てからもこの誤字脱字との戦いは続けられており、皆で...
日曜日, 9月 14, 2008

弓クエしながら考えた

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最近、大工キャラだった某(なにがし)にキコリと弓職人を目指させている。 理由は簡単で、戦利品の弓の破壊活・・・整理である。微妙品だって少し気合い入れて強化したらそこそこ使えるようにはなるもんだ。ダメージ+40でマナリスタリで云々言う奴は戦士育成のなんたるかを知らんと言い切ってしま...
土曜日, 9月 06, 2008

言葉とイメージの乖離

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前から主張している事の焼き直しなんだけど、どーもこの辺の事が自明として理解できていない人が居るようなので再度記載する。 最近実際に合った話。 私の職場には中国系の方が沢山在籍していらっしゃるのだが、その時に社内の他愛無い話の中で「愛人」と言う言葉が出た。日本語で愛人って言ったら普...
水曜日, 8月 06, 2008

ここで言うような事でもないんだが・・・

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尿管結石が痛い。 息ができない。マジで。 きゅう・・・・
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日曜日, 7月 20, 2008

キャラの作り方

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LV制のゲームでは多くの場合、敵を倒していれば適当に色々なパラメータが変わり、キャラクターはある「形」に収斂して行く。LV+スキルシステムの場合も大きくは変わらず、大体は最適解AかBをスキルの選択で決めて行く形になる。 それに対してUO。最適解である書写メイジや武士パラ、白豚等の...
土曜日, 7月 19, 2008

スペルウィービング戦士計画

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計画も何も、少し毛色の違った戦士を作りたかっただけなんだけど・・・ 微妙に失敗したかなぁ? と思い始めている。何しろスペルウィービング関係のスキルに関しては、「最初期に導入したら強すぎて、その後修正された哀れなアレ」程度にしか把握していなかったので、まさかこげに辛いもんだとは思わ...
水曜日, 7月 02, 2008

俺的UO

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某サイトの某記事に触発されて。内容読んでればどこのサイトに言及したものか分かる人は分かるだろう。 なんか戦士ばかりで、しかも世間的には「縛りプレイ」と言う風に見られがちな遊び方ばっかりしている私であるが、これって世間的にはどうなのよって話。 ぶっちゃけ、縛ってないキャラだってある...
日曜日, 6月 15, 2008

なんでなんかなぁ?

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戦技研のTopで利用しているエキサイト・ブログの方になんかハイブリ連中が湧くようになった。 最初期は単純に「パンチラゲー(ご存じの通りLineageIIである)よりUOの方が楽しい」という文章にいちゃもん付けてきただけなんだけど、なんでそこでハイブリBlogからID晒して書き込み...
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日曜日, 5月 25, 2008

OK, 少し昔話を交えて話そう

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今は昔。 ソーサリアには「おいしいミートパイ」と言う盗みレアアイテムが存在した。 ちょうど私が購入した頃はそこそこ出回っていて、安価に(とは言え、普通のミートパイの数千倍の価格だが)で購入したりする事も出来た。 確かNescaが頑張ってアイスダンジョンで稼ぎまくってたんだと思うの...
月曜日, 5月 05, 2008

声のでかさ

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声のでっかい連中がMrTactの低減案を潰したという意見について。 まさか声のでかい奴=俺の事ではあるまいな・・・と思いつつ、もしもあの発言書いた奴が私の事を「声のでかいやつ」と思いこんでるなら申し添えておく。俺の声が必要以上にでかいのであれば、 今頃ソーサリアは美味しんぼの世界...
土曜日, 3月 22, 2008

本当に気合の入ったドラゴン

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ドラゴン話の続き~ で、結局NPCのモンスターとしてのドラゴンじゃ、超強化とかスペシャルなアタック増やすしか「ドラゴンの怖さ」を演出できないなんて話をこの間ズラズラ書いてた訳だが、じゃーどうするかって言うと・・・ やっぱ、人間様がドラゴンを演じるしかないと思うのである。 それも、...
土曜日, 3月 08, 2008

マジになってドラゴン強化案を考えてみる

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遠い昔・・・そう、今から20年ぐらい前から10年ぐらいまでの間の10年近い期間、私はいろいろなT-RPGなどで遊びこけ、ゲームマスターとかダンジョンマスターを担当しながら「如何にエゲツナイ、それでいてPC達には適正な難易度の障害となる」モンスターを作成することに心を砕いていた時期...
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土曜日, 2月 23, 2008

ソーサリアへの帰郷に際し・・・

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結果的に1年ぶりぐらいにソーサリアに戻ってきて、いわゆる一つの「回顧厨」の様な気持が私にも全く無い訳ではない。 ぶっちゃけ言うと、ソーサリアは変わった。それは当たり前の話で、”私が居た”当時もソーサリアは年中その姿を変えていたのだ。ただその時は流れの中に居たから流れに併せる事が出...
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日曜日, 2月 17, 2008

鬼流

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コメントが来てた。なんぞ戦技研のサムライの所の話が面白かったとか、何とか。 かなり微妙な気持ちではある。 ぶっちゃけて言うとあの文章書いた当時はレクチャー系の文章書くのが面倒だったというか、「サムライの育成? ンなもんLS連打連打連打で決まりっスよ!」と言う身も蓋もない感じではあ...
土曜日, 2月 16, 2008

ソーサリア内の本とか

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ちろっと本スレ見たら、図書館開くのに本集めをどーすっかって話が出ていた。 知る限りだが・・・どことは言わんが日本で古くからあるシャードでは、結構権利関係うるさいみたい。ある人物が図書館作るのに許可取らんでどーとか、色々ともめていた事があった。 桜とかの情報はよー知らん。私は面倒な...
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月曜日, 2月 11, 2008

どこまでが純戦士か?

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事の発端は些細な事であった。 最近みんなは何やっとんじゃろうとUO Index見てたんよ。 んでね、RPがうんたらってページ見てて、うーむ・・・とモニョりつつ、そこのリンクから ここ 飛んだんだ。ページの存在自体は昔から知ってて、確か純戦士のステ構成で100/95/30だかの構成...
日曜日, 1月 27, 2008

パンチラゲー その後

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うむ、なんか久しぶりにこのBlogに投稿するね! 少し緊張するざんすヨ! パンチラゲー初めて既に半年ぐらい。相も変わらず育成ばっかで飽きてきた。 今回の場合、いろいろと人間関係のしがらみもあるので何とも言えないが・・・実際パンチラゲーやってて「MMOって何じゃいな?」という根源的...
月曜日, 8月 20, 2007

ある事件を追ってゐた

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Llama.net周辺がアクセスできなくなっている昨今、如何お過ごしでしょうか? ここ1週間ぐらい、実はある方向のニュースを追いまくっていた。 そのネタっつーのが、コミケ襲撃関係ネタである。久々に本格的にヤバいネタであり、すこーし興奮している。 事は秋葉原解放デモとかと言うちーと...
1 件のコメント:
火曜日, 7月 31, 2007

現実からの逃避/ジーちゃんプレイ

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逃避と言うかなんというか…無事転職も決まり、明日から新職場である。 で、今回の職場の上司が「ネトゲが趣味と言うから採用しました。XXXサーバーに来るように」と言い出すような素敵な人物なので、諸般の事情によりあのパンチラゲーにも顔を出す事に… 世界って狭いね。 そうなっても適当なと...
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Blogデザインを変更してみた。これで少しは「あいつの文章なげぇよ!」と言われなくなると嬉しいが、実際に文章を短くする気はこれっぽっちも無い。印象操作乙>俺
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