木曜日, 9月 12, 2013

妹萌えの解体像

その筋の方には既に「当たり前」なのかも知れないが、珍しく凄く納得する説明を見たのでご紹介を…

妹萌えとか言うジャンルがある。
私はオタクはオタクでも…ちとベクトルの違うオタク(軍事とか中世史とかファンタジーとか)なので余り良く知らんのだが、なんぞ「血の繋がっていない妹」という物に萌えるジャンルがあるんだそうな。それって「みゆき」(By あだち充)ですか?
なんかこれがどういうものかを理解しかねていたと言うか…ぶっちゃけ「そう言う人も居るのだなぁ」と遠巻きに見て「敬して避ける」状況に甘んじていたのだが、第二次惑星開発委員会機動戦士Zガンダム回顧録ここに鋭い指摘が掲載されていた。
「 このサイトの主要な読者である全国の女子中学生のみなさんにわかりやすく説明すると「妹萌え」というのは、まったくの他者である女の子にアプローチすることを極度に恐れるオタクのオトコノコたちが、安心してファンタジーに没入できるように、初期設定から「ある程度仲のいい状態」からヒロインとの人間関係をスタートさせる親切設計のことである。 」

…ソウダッタノカー!
て言うか、そう考えると「幼馴染萌え」とかそう言う系列は全て「親切設計」だったと合点が行った。
なるほど…最初期の一番「面倒な部分」をすっ飛ばす為の親切設計か。
「妹萌え」というのは「長年生活を共にしていれば俺の深い中身をわかってくれているはず」という非モテ男子の妄想の上に成立しているので(本田透『電波男』)(なんか孫引き)
うぬぅ。なんか深いぜ。
Zガンダム回顧録自体が、Zガンダムと言う物語を通じてその先見性の高さにひっくり返ると言う面白企画なので読んで見ると色々なものが浮かび上がってきて面白い。トミノ御大は巫女ですか?!(まぁ、後出しジャンケン要素もあるんだろうけど)

さて、アヴァンギャルドな現在のMMORPG界隈の話題を切り裂くこのBlog(嘲)が他Blog/サイトの話題ばかりを取り上げて称揚してても始まらない。なんでこんな話を持ち出しかと言うと、この視点があるものの姿を浮き彫りにする事に気が付いたからである。
ぶっちゃけ、MMORPGつーか…RPG全体に「親切設計」が見当たらないだろうか?
ある設定を持ち出しただけで多くの人々に何かの「前提」を受け入れてもらえ、色々楽になる物がありはしないだろうか?

それがエルフであり、騎士団RPとかであり、RPer=エンターテナー理論ではないかと思うのだ。
エルフと言うだけで日本のRPG…ファンタジースキーの脳内にはディー○リッ○のアニメ面(若しくはレゴラス)が目に浮かぶのではあるまいか? ぶっちゃけ別にエルフ=細もて優男や「たおやかなハイエルフ」ではない。そのファンタジー世界の前提をバールのような物でドッカンドッカン破壊して遊んでたのが「スレイヤーズすぺしゃる」方面である。
T-RPG等でも散見されたのだが、人はエルフですと言うだけで何かを他者に了承してもらえると甘えていなかったか? 私が遊んでるUOでエルフが追加されると聞き、その姿(肌はガミラス星人、髪型はパンクロッカー並のツンツンヘアー)を見た人々が激怒したのは記憶に新しい。エルフスキーにはエルフの「イデア」があり、それに反するイメージを拒絶しかしない。そしてそのイメージが万人に共通であると錯覚する。ファンタジースキーにメスエルフの絵を描かせてみよ…多分そいつの洋服はアニメ版ロードス島戦記のディー○リッ○色だと思うぞ。

騎士団RPとか王国RPにおいても同根の問題が潜在する。言えばある種のイメージを共に抱いてもらえる…宣言さえすれば「親切設計」によって自分のイメージが伝わりやすくなると勘違いしてやしないだろうか?

例えば…何かの存在を演じるとして、一番大変なのは「ファーストインプレッションで正しく自分の演技している物の本質を掴んでもらう事」であろう。言うは易し…で歴戦の剣士を演じたり、慧眼の魔導師を演じるのは大変難しい。その一番難しいところをすっ飛ばす為に「前設定」が用いられてはいないだろうか?
時には自分の持つイメージと「自分以外のプレイヤーが自分のキャラに対して抱くイメージ」が齟齬を起こすこともあるだろう。その辛い部分とか色々な「痛み」を回避する為に設定を起こし、その設定を人々に強要してはいまいか? 一番大変な部分を「親切設計」で回避しようとしてはいまいか?
実はこういう「一番面倒なところをすっ飛ばす」と言う部分において、脳内設定が広く受け入れられると思い込んでいる人々と「妹萌えシステム」を利用する人々の間に共通項が存在するのでは無いだろうか?

それは自己中心的な世界を求めるという心情であり、なんか居心地のいい場所を自動的に自分たちは手にし得るという「幻想」だ。



・・・・と、ここまで2005年に書き散らかしてなんかの理由で下書き処理されたまま残ってた文章である。
Twitterで公表した通り、UOではもー隠居プレイすんべと言う事で隠居Blogでも作ろうか(無論、ある意味では嫌がらせである)とか、某サイトのソース上でカウンターが非表示になっているのを見て(某氏が告知した時から怪しげなスクリプト走らせてねーだろなとか調べてて知ってた)、最初から数字盛って誤魔化すのではなく、こっそりカウントしているのは中々軽減であるなぁとか嫌味書こうかと思ったら、なんでか知らんがアメリカから妙に来訪者が居たので驚いたと。
何も書かずに一週間で100hitとはおいさんも大したもんである(笑)

なんも更新してないBlogになんで大挙して来てんだよ。ゴキゲンだなお前ら! みたいな。

ポジティブな意味でもネガティブな意味でもお客様に対するお・も・て・な・しを是とする私であるので、なんか新規エントリー上げようかと思ったがそもそもUOに割く時間が無い。
無いから仕方ねーので書きかけの文章(下書き状態のが何とびっくり30近くあった!)でも弄り回して乗せとこーかね、と。
まー駄文が多少増えてもこのBlogエントリー数だけは異常にあるので(これアップして投稿数277になる)、弄って遊ぶなりヲチスレで批評するなり好きにしたんさい。

あ、第二次惑星開発委員会はもーねーそうです。

日曜日, 7月 28, 2013

なんかコメント付いてたが・・・・

先の記事になんかコメント付いてたが、開いた瞬間やたら長文であんた呼ばわりされていたので爽やかな朝の空気を楽しむ為にマッハでBack Spaceキーを押してコメントを読まない方向に走る事にした。読んだだけで夏バテしそうでヤなんだもん。秋口になって気合いが充実したら読むかもしれないし、数年ほったらかしにするかもしれないがまー宜しく。

で。
本スレ昨日見た時には「公式BBSを潰したのはVessel」と言うなんかまたどっかで見た様なデマ敷衍させようとしている様なので、その辺書いとこうと思う。

えー
昔、UOの日本公式サイトにフォーラムがあった。アカウントと紐付けされてるフォーラムで、おいさんが見に行った頃は既に公式サイドをこきおろす系の書き込みが蔓延している感じだった訳ですわ。長年おいさん見てる人は分かると思うが、そもそも私は日本公式サイドに対しては協力的と言うか好意的である。そんな人間を公式BBSに入れるとどーなるかってーと・・・・確たる証拠や推論無しにダメダメ言う連中(古参プレイヤー)をこきおろすのである。

まーなんつーかねー
公式BBSちゅーかフォーラムは完全にパラリ別室だったしねー。
いまではもー笑い話にしかならんが、ソウルストーン導入でロールプレイングが滅びるとか訳分かんねー事書いてたんだよね。

で、幾つかの提議で確かに揉めはしたものの、別に私が書き込みしている時に書き込みを所以としてフォーラム閉じてないんスよ。誰の書き込みの後にフォーラム閉じたかと言うと、ファラリスと言うどー考えてもロードス島戦記かソードワールド辺りのマニアで少し邪気眼入ってるプレイヤーが私以上に暴言書きまくって、その後に閉じたの。多分私のサイトのBBSのどっかにその時の記録残ってる(探すのめんどくせーからURLは自分で探しンさい)

この辺までは折に触れて書いてるので覚えてる連中もいるだろう。
次、閉じた後の話ね。

今回本スレで書かれてた内容見てかなり確証を持ったんだが、晒し方が公式フォーラム閉じた後にブリタニア観光案内のBBSに晒してるのと同じと言うか、URL掲載して「こいつが潰した」書いて、後印象操作も何もしない系の、余り考えてない子ちゃん方式なんだわ。
URL晒された後にその晒された場所に私が何か書いて対応するのもあの頃と全く同じ方式である。

多分、晒してる本人はこうして不特定多数の目に触れてその言説読んで貰えば、私がどんな人物か皆も理解すると思っているのだろう。また、何か正確ではないコメント付けてURL晒す事で、読者が印象にバイアス掛った状態で文章を読み、悪印象を持つと思い込んでいるのだと思う。

でもね。晒される度に週間Hit数とかが上がってった感じなんスけども。定期購読読者が付く感じ?


また、不特定多数と言ってもUO系ではAoS後の状態でも週に1000Hit増える事は極めて稀なのだ。残念ながらその程度のHit数はRO批判系サイトをやってた頃(半年で8万Hitしました)の数分の1に過ぎず、多数じゃないんよ。残念な事に。
当時新しいネタ挙げると1日1000とか普通だったもの。
(その結果、一部RO系VNIサイトには当時のサイトのLinkが張られていたりする)

なんかまー・・・・効果測定しないやっちゃなーとか思ってる。
そもそも公式BBS使ってた人間、俺以外にもまだ残ってる訳で・・・・俺以外からも同じ証言出てきたらどーするつもりなんだろうかと。


次に、何故彼は「Vesselが公式BBS潰した」と言う話を広めたいのか考えてみよう。
普通に考えて、Vesselが潰したとすると彼の益になるのであろう。
すると可能性として最も高いのは件の「ファラリス」君辺りが自分の一連の書き込みの後にフォーラムが閉鎖された事を誤魔化す為にこの話を喧伝しているのではあるまいか。
勿論敵の多い私であるから、単純にこの辺のネタ使って私を中傷したいという可能性もあるが、何も公式フォーラムの話にこだわらなくてもそこかしこに批判のネタは転がっている様に思えるのだが。(この辺、批判論陣組み難いとか、力量的に無理なのかもしれないけども)

晒されている状況見て
「まーたファラリス辺りが荒れてんのか? それとも別口のアホか?」と携帯ゲームポチポチしながら考えてたんだけど・・・・・

ファラリス(フォーセリアの邪神で、汝が成したい事を成すが良い的な教えを持ってる)とかハンドルにする、ちょっと痛い子がまた出てきたとして、公式フォーラム閉鎖の直接の原因っぽい事を糊塗しなければならないと考えている(だから罪を私に被せようとする訳だし)として、彼は一体今どんなハンドルを用いるだろうか?

きっとまた邪気眼マインドを炸裂させ、悪のヒーロー的な名前を名乗るのではなかろうか?
また、粘着している彼の事なので恐らくMzhにキャラ置いてこっちの邪魔を・・・・

あ。

あーあーあー。
そーかそーか。
それでかー。
なるほどなー。

彼の所属グループ全体に対するイヤミ書き始めたからこういう動きなのかな?
(いや、メイン目的は空気でしかねーおめーじゃねーし!:笑)

一応念の為書いておくが、確証はどこにもない。
確証は無いがこう考えると辻褄が合うというだけの話で、実際には誰もそれを証明してくれないのだ。そして証明が極めて困難な場合、この確証は無いがこう考えると辻褄が合うは極めて重要な意味を持つ。


例えば、ある容疑を持たれた人間が「私が真相を突き止めた。真相はこうだ。しかし証拠は提示できない。でも真実だから信じろ」と言った場合、多くの一般的な人間は
「こいつ、アホや」
と思うのだ。結局その真相(ソース無し)とやらを信じた結果、得をするのは誰なのかって話で、その証言だか事の真相を信じる事で発言者自身が利益を得るなら、普通はそんな言葉を誰も信じない。

彼が自分の嫌疑及び悪評を回避するべく虚言を弄していると言う事を否定しきれないからな。
なんで公式に声明出せとか、この件について開発陣から公的な回答を取らなかったかね?

土曜日, 7月 27, 2013

ニセモノ君に捧げる「Vesselの演じ方」

カレー食って腹一杯で連日の作業の疲れもあって昼寝こいてたらウザスレのウォッチスレッドに本人が降臨していたらしい。

誰だそんな無粋な事する奴はと思って見てみると、何と私Vessel/Wildcatであるとゆー。
わぁびっくり(棒)


ついに居眠りこきながらマシン起動してウザスレ開いて書き込みする程の技量を手に入れたのか。凄いな俺。

・・・・・と、ウザスレに晒されたのならさぞかし好き勝手書いてるこのBlogにも多数の来場者があるに違いあるまいうっしっし・・・・・と邪な気持ちでアクセスログを引っ張り出したらこの様だ。

お前らもう少し気合いを入れろ。ジジィのファ○クの方がまだ気合いが入ってる!(ハートマン軍曹風)

で、よっぽどそのスレ覗いてなんか反応したろーかと思ったんだが、余りに影響が少ないのでイジケて放置する事にした。週間1000pvとかいかねーなら見てやんねー! (昔、ブリ観BBSあった時は一回晒されて300pvとか増えたんだヨ!)

と言う訳で、ニセモノVessel君の更なる奮起を期待して本稿を記載せんとす。名付けて「Vesselの演じ方」だ!

いやね。
実はニセモノVesselさんの登場は意外に古いのよ。昔Guild PitのBBSにもVesselって名前で書き込んで、俺のメルアド書いてる奴居たんだわ。最後Vesselってコテハンなだけで普通に俺様チャン演じもせずに雑談してたがな。(メルアド俺の書くのはいけないと思います!)

彼も多分最初は色々煽って俺の悪名を広めるとかその辺の目的を持ち、崇高なる使命に瞳を輝かせ、書き込みをしていたのであろう。で、なんかだりーしたりーしめんどくせーので放置してたら、そもそもこの私の悪名を広めるにしても今現在悪名が高い私の場合、何したらいーんだかよー分からなくなったんじゃないかと思うの。
で、煽ってもこっちは相手せんし、周囲も論調から「あ、これあのVesselとちゃうわ」と思って別人として扱い、次第にVesselらしさの模倣も面倒になってだらだらー・・・・これが想定するパターンね。
某知り合いの報告によると、どっかに専用スレッド出来てるんだって?
で、全然人集まらないから本スレとかその辺に出張してんだべ?

えーっとね。
告知不足じゃないと思うよ。
単純にスレでの会話内容が「私がかつて語った事の焼き直し」ばかりだから、ウケねーんでねーの? かつて俺が語った事に興味がある人間は、うおみんだの日々妄想だのの過去ログ読んでしまうんでないかい? そんなにおいさんと直接接触持ちたい人間が多数居るなら、Twitterでもなんでも接触持てるんだし、なんでわざわざ本人認証がめんどくせーところでやらないかんのじゃ?

次にね。
知ってる人は知ってる基本事項だけども、俺ウザスレに書き込みする時はコテハンとか余り使わないんだわ。名無し文化圏では基本的に名無しになるのよ。主張がアレなんで結局バレバレなんだけども、それでも名無しで居続けるんだわ。もしも本人が見てますよーとか、私本人が書きこんでいる事を周知したい時には戦技研のTopとか本人確認出来る場所でレス番指定してレス書きこむんだわ。本人としてレス付けるのが必要な事であるならば、なんでなりすまし可能な所でコテハン名乗って書き込みするんだ? それ立証不能じゃんか。
逆に言うと名無しBBSでは名乗っても自分である事を証立てる手段が無いというか、書きこむ度に本人認証できる所でレス番xxxとxxは俺のカキコとか報告するのタルいでしょ。だから名無しで良い様にするって事ですな。
だから、名無しに戻った方が多分信憑性は増すと思うですよ?
ハンドルでしかおいさんを「騙れない」という、理論構成の問題や文体模倣が出来ないのであるなら、そらー仕方ないと思いますが。(でもそれって・・・・鳩ぽっぽBBSのVesselの歩んだ滅びの道じゃーないかと思うの)

更にね。
最近のおいさんのBBSの書き込みは多分特定が困難なので、うおみんとかここの文章手本にしてやたら長文書いてんじゃないかと思うんだけど・・・・もしそうなら改めた方が良い。
「罪深きヤングメンよ、もっと罪深きヤングウィメンよ」とかのゲー帝文体を導入に持ってきたり、「(三次元プラズマクラスター残響音含む)」とか凄い古いネタ散りばめるネタ臭溢れる書き込みの方が多かったから。
書き込みをするに当り、スタパ斎藤氏の文体(ゲー帝含む)、神聖モテモテ王国ネタ、吉田戦車の初期4コマネタ、小林源文ネタ、煽り方に関しては呉 智英師父の文章を参考にして欲しい。仏教ネタ扱う気ならひろさちやの通俗仏教解説本の2-3冊は読んでおきたい所だ。
この辺混ぜ込んだら、かなり良い精度でおっちゃんの真似が出来ると思う。


まー
高精度でおっちゃんの模倣が出来てしまう場合、それは既に最初期の目的から外れて、単に私の真似している/エミュレートしているだけで、悪名を広めるのとは毛色が違ってしまう様な気がせんでも無いが。

金曜日, 7月 19, 2013

始める前に終わっちゃった人の話

MzhにEMが来たとか何とか騒いでいる間、私は設備工事に付き合ってあちこちに出かけていた。南は熱海、北はグンマーである。
そして仕事がある程度落ち着いてデスクの前に座ってみたら、なんとMzhに来る筈のEMがしまっちゃうおじさんにしまわれていたのであった!(ここまで挨拶)




んでだ。
どーもEMサイト側での告知の文面見る限りは、解任に近い状況であると推定される。
じゃー解任される様な事って何よと考えた時、Mzhの首長会議に降臨したって話が濃厚だと思う訳ね。

順を追って話そう。
折角来たEMである。よっぽどDQNな奴でもなければ普通は温存するであろう。しかし泣いて新人を切るという事は、何らかの明白な証拠が存在し、それが衆目に晒され、余人の知る所になっているからだと考えるのが妥当かと思う。


例えばこんな話をしてみよう。
実は昨年年末近くに、私は駐車違反の切符を切られた。お袋の叔母に当たる人物の誕生日祝いで、人形町の今半に連れてった時、路駐スペースに300円入れて駐車したら今半が懇切丁寧にすき焼き作った為に食事時間が2時間程となり、時間超過で違反切符切られた訳だ。

で。

ここからどーでもいい話なんだが・・・・路駐とかした場合、だれがそこに停めたか判らんって事で、違反切符ほっぽって置くと車の持ち主の家に請求書が届き、罰金だけ払うと点数引かれないで済むってシステムがある。しかし真面目に出頭して「ごめんなさい、俺が悪かった」と言うと、その場で罰金支払って、点数引かれてしまうのである。真面目に出頭すると(ある意味では)点数引かれて損なのだ。
が、昨年末の私の場合、家に請求来ると路駐取られた事がバレるし、せっかくいい気分で大叔母の誕生日を祝って楽しくやった事に水差す形になる。
仕方ないので警察行ってごめんなさいしてきた。

警察に行くと警察の人は上記の説明をして「ここで罰金払って点数引かれる事も出来るし、請求来てから罰金払う事も出来ますよ」と念を押すのである。つまりなんでわざわざ損な事するんですかと婉曲に聞いてきた訳だ。仕方ないので「オヤコーコーの真似ごとしてるんで、綺麗に終わらす為に自首しました。点数引かれるのもしゃーないです。悪い事したんだし」等と答えた。

警察の人はちゃんと意を汲んで点数も引いてくれ、見事私は22から運転始めて初めての点数減算を受けたのである。警察は正しい仕事をしたし、私の罪は罰金で贖われた。自首した方が罪が重くなるというか負担が増えるのは何か釈然としないが、それがおかしいと思うなら法を変えるべきであってその時点でゴネるもんでもない。悪法も法であり、法に従って仕事するのが警察の人だから、これでいいのだ。粛々と処分して良いのである(って、本当におじさんがそう言わざるを得ないほど、申し訳無さそーな顔してた)

でだ。
今回はそう言った訳で私は法に定められた通り悪い事して悪い事の報いを受けた。
もしもここで私が大叔母云々無しで家に請求書来ても構わない状況であり、更に警察の人の親切な説明で「自首しに来たのに話を聞いて損だから請求書送って貰う事にした」としたら、それは良い事だろうか、悪い事だろうか?
はっきり申し上げるが、それは警察の人にとって良くない事である。
実際に自首してきてその者が運転者である事が判ってるのに、敢えて法の抜け道教える事は無い。
で、更にそれで点数減らずにラッキーとかBlogやTwitterに書いたら、どんなもんだろうか。

警察の人も「みんなその手で反則点数回避してるんだから・・・」と、ある意味では善意、ある意味ではお節介で教えてくれたのだ。人情味のある良い警官に巡り合った事を私がラッキーと思ってもそれは自然ではあるだろう。
が、もしもそれがRTされまくったりしたら、警察内部でそんな事したの誰かと言う犯人捜しが始まるだろう。探し出して私も反則点数取られると思う。


良かれと思ってしたことが、悪い結果をもたらす事がある。
嬉しい、ラッキー、もうけもうけ! そういう心を敢えて表に出してはいけない事例も存在する。
彼の事を褒め称えたくて、或いはその親切を喧伝したくてした事でも、それが結果として彼の立場を危うくする事はある。


上記の「もしも」で、私が事の次第をTwitterやBlogに記載しなかったらどうだろう?
恐らくは調べようも無いし、世間にその事は広まらないし、「彼」に対する追求は無かったであろうし、もしも上長にバレても「そんなんするなよ!」って怒られておしまいかもしれない。
明確な服務規定に違反する内容を公表された/公にされたから組織もしっかり対応せざるを得ない訳で、それが公にされなければ敢えて調べる事はすまい。



長い例え話だったが、EM Eiji氏の処罰の理由はこんな所かと思う。
恐らくは、EMキャラで一部のプレイヤーと交流したのが不味かったのだろう。それ自体は実際には良く行われている事なのかもしれないが、今回はさくさく等にLink貼ってもろてるBlogで耳目が集まり易く、それが2ch本スレッド等でも言及されてしまったのが致命的だったと私は考える。決して誰かがチクったとかそういう話ではなく、たまたまEM諸氏も見ている所だったし、見た以上/公になってしまった以上何らかの処分はせざるを得ない・・・・こういう事だったのではあるまいか。

EMが特定プレイヤーに個人的(つまりEMイベント関係無く)に接触してはならないってのは、レア配布だのなんだので利益供与に繋がる可能性があるからではないかと類推する。例え実際にはそんな事をしていなくても、人々にその様な疑念を抱かせる事自体が「李下に冠」なのだろう。


で、こっから俺のターン
もしもそれが駄目な事であるとしたならば、以下の事例はどうなのか?
http://uo.lycaeum.net/archives/010551.html#120630
http://uo.lycaeum.net/archives/010551.html#120528
いずれもUOきってのイケメン・・・・ではなく、オーク面のCielとアジアンタムが個人的な会話をしているのである。しかもしっかり公表されている。上記に記載したEM Eiji氏の解任理由が上記の様なものであるとするならば、アジアンタムも同様に一発で解雇されていてもおかしくはない。
(この辺のアクションが原因で後から規則が追加された可能性もあるけどなー)
2回もこんなのやっといて、それでクビになって無いのだから新任EMが一発処分は少々処分として不適当であるかと思う。つか、もしアレならCielどんに言って記事削除を依頼すべきじゃね? みたいな。
更に言うと、首長連中は事の経緯はどうであれMzhの首脳会議に出席する連中であり、首脳会議はEMのハンドリングするイベントの一つである事は間違いない。今回突然の出現でアレだが、出来れば事前調整とかその辺で告知を打ち、もっと積極的に会議の内容詰めるべきかと思う。
なにせMzhの選挙は人気投票の様なものであったらしいので、人気があるだけでダイコンなアイドルが当選している可能性もある。その大根に役者の演技、しかもアドリブを求めるのは酷だろう。ゴーリキーや秋葉48士のセンターだのの連中に演技求めるのも酷だべさ。
更にMzh民的に言えば・・・・あの連中の半数は、情報とか出さんでも高確率でレア取るで。そういう連中だぞ? その部分だけは信じても良いかと思う。連中に有益情報なんざ、実のところ大した意味は無いかと思う。

と言う事で、
1.過去の事例から考えて、処分は不当に重い。
2.そもそもEMはもっとEMイベントに参加する連中とコミュるべきかと思う(その手法に関してはEM諸氏で考えられたし。例えば会議の広報官や何かのサブキャラ用意してそれに当たらせるという策はどうだろうか?)
3.今回の事例で迂闊にEM関係のネタBlogに書けないと周知させてしまった場合、運営に支障きたさないだろうか? (いや、マジな話で。うっかり見つかったとかその辺でも不味い事になる可能性無いか?)

個人的に、EM Eiji氏の解任撤回を要求する。

月曜日, 5月 13, 2013

土日で出来る純戦士OL討伐


マッハ育成モードで今の時代を駆け抜ける作戦について

「全く資産の無いシャードで0から純戦士育成してOL倒すところまで」キャラを育成する方法です。実際試してこの方法でOL倒せたので間違いない。
但し、戦士の操作がヘボいとキャラの性能引き出せずに死ぬかも。


1.キャラ育成
上級者モードでアナトミーと包帯に50振って爆誕する。Dex.40で残りStrに全振り

2.初等教育の準備

時間節約モード:
まずヘイブンでエスコートして資金1500にする。その後以下のスキルを40.0まで銭払って覚える。
[戦術]
[パリー]
[武器スキル]
[フォーカス](金がもったいないので40.0にしなくてもおk)
[レジ] (OL倒すだけなら入れないでも良い)
スキル40.0まで引き上げる為に走り回ってるとエスコートの時間消化できるので、再度エスコートすると資金2000 5スキル40.0に出来る。
スキル40.0まで引き上げてから各スキルの初期習得クエスト(旧ヘイブンで修行しろ)を引き受ける。全部クエ引き受けてるとまたエスコートの時間消化が出来るのでエスコートして金500ふんだくってから装備買う。ぶっちゃけStr.低くてろくなもん持てないので盾と武器だけ買って後はお情け程度の防具あればおk

資金節約モード
以下の5スキルの初期習得クエスト受ける
[戦術]
[パリー]
[武器スキル]
[フォーカス]
[レジ]
その後武器と防具だけ買ってマッハで旧ヘイブンにGoだ! こっちはガンガンスキル上がるのでそれに併せてステータスも上がる。


3.旧ヘイブン初等学校
包帯に50振って爆誕すれば包帯最初から持ってるはずなので、最初の数十枚消費し尽くすまで「ゾンビ」を叩く。一度に一体しか相手にしなければAR0でも死にはしない。
包帯尽きるまで戦ったらヘイブン戻って裁縫屋で布ボルトとはさみ買って、限界まで包帯作る。重量超過で落とさぬ様に気をつけること。
包帯作る→旧ヘイブン行くを何回か繰り返す。
武器スキル30ぐらいまで行ったらスケルトン相手にしてもおk。40越えたらなんか魔法使ってくるのも叩く。
常に棺おけ確認して金と空き瓶は拾う。また、ARでかい装備があったらどんどん身に着けていく。結果的になんかこー骨骨しい装備になるが気にしない。
全スキル50(レジ除く)になるぐらいまで戦ったら、各スキル習得NPCのところに出向いてお土産貰う。これでAR30ぐらい行くはず。常に包帯は買い続ける。保険なんか使わない。包帯は少しでもダメージ食らったら巻く。


3.旧ヘイブン初等学校卒業式
「あおーげばーとおーとしー ぞんーびのーおんー♪」
初等学校卒業までは時短モードで1時間ぐらい。資金節約モードでも2時間ぐらいしかかからん筈。(無論、武器は振り速度の速いもんを使おう。初等学校の生徒の癖に好みだ何だと能書きたれる連中は大成せんぞ)
全スキル50ぐらいになる頃には初等学校校長のスケルトンの親分が倒せるようになっているはず。2回ぐらい倒しとけ。運が良ければ少し抵抗の高い装備が手に入る筈だ。卒業段階までにAR35-40 命中+10ぐらいまで装備拡充したいが、そこは「出来たらいいな」であって必須ではない。
確実にこの「初等学校の主(ヌシ)」倒せるようになったら、次に進む。
Intは15もあれば良いのでそんぐらい行ったらロックする。


4.エティン中等学校入校
小学校の主2回ぐらい倒してると武器スキルが50~55ぐらいだろか?
その辺まで進んだらヘイブンゲート南西のエティン叩く。能動的にターゲットしてくるのでタゲ取ったら隔離してゆっくり倒そう。
ここで以下のポーション集めとく。
白ポ
赤ポ
青ポ
解毒ポーション
エティン金持ちなので資金も貯めよう。以下の数値を目標にして育成する

*レジ以外の全スキル60以上
*AR40
*命中補正できるだけ沢山

回避補正は気にしない。攻撃避けちゃうとパリー上がらん。命中補正稼ぐのも「当てないと武器スキルが上がりにくいから」である。
エテ中は近くのグレモン中(グレーターモンバット中学校)と抗争中なので、たまにグレーターモンバットが流れてくるが、ここでグレモン中の連中に下手打つと3年の鰐淵さん(仮名)に再度ヤキ入れられるのでしっかり叩いとく様に。

この辺でフォーカスがいい感じに上がってるはずなので、80でロックかけるように。

エティン2匹相手に足止めて叩けるぐらいの戦力(武器スキル65-70前後?)まで行ったら、次のシーケンスに移る。多分3-4時間でイケる。


5.ヘブ坑道塾
こっから少しきついカモ。次の「目指したいポイント」はShame高校なんだけど、シェム高は武器スキル80ぐらい無いとL1でも結構厳しいのだ。そこで実はちょっと無理目ではあるのだけど、この間できたヘイブン坑道で土エレさん相手に少し自主練習した方が良い。少なくともスキル70後半、AR40以上を目指したい。Dex.80以上いければ尚可。(包帯巻き速度の関係である)
集めるモンはフォータルダートと宝石。金、装備。自分の武器スキルの特攻武器出たらとりあえず拾っとくといいぞ。
最初のうちはとにかく武器があたらなくて苦労すると思う。その代わりがんがんパリー上がる。逃げ回って包帯巻いてHP回復したら突っ込んでを繰り返す。最初は出入り口近くで定点狩りして、慣れてきたらぐるっと一周回る様にする。定点狩りは最初だけ少し厳しいが、その後は沸き速度が一定なので死に掛けることは無い。周遊する様になると土エレ3-4が固まってる所に突っ込む形になるので、引っ張りつつ戦っても結構難易度が上がってくる。キツめの土エレ3体とか軽く翻弄できる程度じゃないとこの先生き残れない。最終的にはこの「土エレ程度だったら2-3いても凌ぎ切れる」動き方や戦い方を学ぶのだ。ここで3-4時間ぐらい訓練だろか。

ここまでで8-10時間。土日に家に篭って必死にやれば1日だな。
「やる気に、させます!」


追記:
なお、ゆっくり育てたかったりきつい勉強イヤンって言うならゼント北方の砂漠の南東(判りにくいな、ゼントのある島の東側の端つたって砂漠に入ってすぐの辺りだ)でオーク類を虐殺に入っても良い。ここでは装備はろくなの出ないし鬼のように空いている。でもそんな所で酵母++集めて知り合いと一緒に蒸留所経営というのも悪くない。
それでも、戦士としての歩みを止めたくないなら・・・いつかは更なる困難乗り越えないといけないんだけどもさ。


6.シェム高入学
町近くの店でルーンブックとリコスク、店のルーンを買っておくこと。
武器スキル70後半、AR40以上、Dex.80前後まで育ってたら1年褒章だかなんだかの背徳のダンジョンへ飛べるアレ使ってShameに行く。シェム高で最初に目指すのは「自分なりに格好いいと思える装備で、AR50~60を達成できる装備をかき集めること」と「命中補正アクセを拾い捲ること」である。カースだ幸運マイナスだ修理不能だ・・・なんてのは無視して良い。少しの間「持て」ばそこで事足りる。
狙うのはマッドパイとShame強化版の土エレのみで良い。
6時間程度で装備はそこそこの物が整い、レジ除く各スキル90前後、AR60-70 命中補正+30以上は狙えるはず。HPも恐らく100越えるだろう。
したら、OLぶっ殺しに行くだ。必死狩りしてるとレリックになる程度の魔法強度持ったアイテムもちらほら見つかるかもしれない。練成師抱えてる知り合いがいるならそのアイテム渡して恩を売っておいても良し。
あと、金溜まったら武器スキルの+10パワスク買って食っとけ。SS+10で5000~50000ぐらいがターゲットプライスだろか。この段階で無理して食うことは無いけど、食っとけば武器スキルは上がりやすくなんでねーの?
シェム高でやることは「資金稼ぎ」と「色気付いて身を飾ることに目覚めること」だと思う。中坊までは坊主頭でジャージ着てればいいんスよ。
シェム高は凄く楽しい所なのであっという間に時間が過ぎるが、目標値達成する頃には包帯が1000-1500枚無くなり、時間も6-8時間過ぎてるかも。


7.センター試験
ヘブ坑道塾は高校受験部と大学受験部があるのだ。今回行くのはヘブ坑道東端の大穴の先にある「センター試験会場」。真ん中だからセンターだ、文句があるか。
センター試験会場は坑道の東端にある大穴の所に落ちてるロープダブクリで行けるので、迷って試験時間に遅れない様にしよう。
ここにOL試験官がいるから軽くシメて来ること。オーガ特攻武器を運良く取得できてれば打倒はたやすいかも知れないが、オーガが群れてくると途端に難易度が上がる。一回で成功できなかったら何度でもシェム高に舞い戻って勉強してから挑めば良い。浪人おkっス。


センター試験突破してから、好みの大学目指せばいいんでね?

シェム高はエスカレーター式でシェム大に進学できるので、L2でさらに修練積んでも良い。

Wrong大学はFランだけど、腹ペコオーガ助教授とかケイブトロル助教授、オーガコック教授とかが結構いい講義してくれる。取得できる装備も良い。
実利を目指すならWind前の黒あり辺りで金と宝石稼いでも良い。練成師抱えてる知り合いに宝石プレゼントから芽生える愛があるかもしれん。

実にめんどくさいトクノ誉ゲート南もいい。ヨモツウォーリアーは良い相手ではある。

大学行ける程度まで育ってれば、サークル活動として他の人とどっか出かけてもまぁ、何とか、なることも、無くはないというか。


思い思いに武器スキル110突破目指して頑張ればいいさ。

金曜日, 11月 30, 2012

常々思う


なんか気が付くとコメント残してる彼の「思考回路」が、なんか良く分からんのよ。

例えば、馬鹿が居る。馬鹿って言うほーが馬鹿なんだぞーとかその辺無しに、非実在おばかちゃんという事で話を聞いて欲しい。


例えば彼に「馬鹿な事は止めるんだ!」と言いたいとする。それは自分の恥の概念に抵触するからでも、目障りだからでも、なんか気に食わないからでも良い。


まず端的に「馬鹿かお前は?」と発言したとする。
当該人物が馬鹿やってる気が無いなら、それは単なる否定的言葉の羅列に過ぎない。センシティブな人ならそこで引っ込むかもしれないが、非センシティブなおっさんの場合、多分無視して終わりだろう。

次に、もう少し詳しく「馬鹿である論拠」を示したとする。
そこで言われた側の「非実在おバカちゃん」が彼の論に同調し、それが恥ずかしいものだと言う所に同調したら、馬鹿な事は止めるかもしれない。しかしその論拠がイマイチ良く分からなかったり、同意できないネタだとしたなら・・・・やっぱり無視して終わりだろう。


なんかねー。
説得する気が無いのかなーと。
彼の言動を見ている限り、「俺の言う事は論証の必要も無く正しく、俺の言う事に従うのは当然である」という驕りが見える。そんなおバカな指摘で「非実在おバカちゃん」が言に従うとは思えない。前提条件通り彼は馬鹿なのだから、もっと分かり易く指摘するべきであろう。



戦技研の方にコメント残している人物と同一人物として話を進めてしまうが、そもそも彼がもしも私に動画を上げさせたくないのであれば・・・・純戦士よりももっとキッツイ構成で、私すら「それは流石に無理だろー」って思える討伐動画を上げてみてはどうかと思うのだ。掘り鍛冶裁縫武器学戦士がなんでもかんでもバッサバッサ倒してたら、そらー純戦士が同じ事しても恥ずかしいので俺さすがに動画アップせんわー。それは恥ずかしいですわー。そんな戦士が軽くこなせる事を自慢げに純戦士でやってたら、そりゃー顔から火が出ますわー
例えば流石の私も今となってはオーガロードとか黒サソリ瞬殺する動画は撮影しない。純戦士じゃなくても倒せるの分かってるし、もしやるなら凄いネタっぽい構成の、凄い変な格好のキャラにやらすと思う。こんなヘンテコなのでも倒せるぜ! って感じで。流石にそれらを倒してロッキーみたいに「エイドリアーン! エイドリアーン! ァイラッビュー!!」とやったら恥ずかしい。無論私が。

でも、実際は逆な訳で。何故か彼は私の討伐動画を見て私が恥ずかしいと言う。
なんで恥ずかしいのだろう?
何が恥ずかしいのだろう?
別に「俺は白豚なので彼の数分の1の時間でステドラ倒せる」とか言って自分の優位性を喧伝したらいーんじゃなかろうか。同じ「倒せる」って土俵で戦わずに、別の土俵で戦えば良いだけなのにな。(私は私で私が有利な「倒せる/倒せない」の土俵でやってるだけなんスけど・・・)
まさか、討伐タイムでも劣るのであれば・・・・ご愁傷様としか言えないのだが・・・・

例えば純戦士でもこなせるミッションを白豚プレイヤーが「俺は凄い」という事でアップロードしているならば、それは恥ずかしいわな・・・・白豚『だから』こなせると思ってたネタを「純戦士で行けますよー」とか言われたら、これは恥ずかしいだろう。純戦士側では無く白豚側が、であるが。

そう言えば当該人物は「ボスソロやってみろよー」とか言っていたんだけど、そこでステドラ(一応SAボスだよな)無死で倒したら今度はスラッシャー倒せと言って来た(苦笑)。これでもし私が本気でスラッシャーを純戦士で無死で倒したら彼は次に何を言うのであろうか。出来る保証はどこにもないが、暇で時間があって根性が満ちていたら試すかもしれない。
それでついうっかりマジでソロ討伐したら彼は何と言うのであろう。
(恐らくはクロックワークエクソダス辺りをソロ討伐しろと言ってくるのではなかろうかと思う次第)
なので、そういう事を封じる為に、是非とも釣り掘り地図作成戦士とかでステドラ倒してみて欲しい。念の為メデューサとかエクソダスとかスラッシャー、新悪魔湧き辺りまでソロでやっとけば多分大丈夫だ、そんなキャラであれもこれも名立たる各種ボスモンスターをソロで倒してたら流石におじさんも引っ込むよ。そんなキャラでこなせる程度の事は、例え純戦士でもドヤ顔して自慢できないもの。

もしもそういう事もやらず、あーだこーだ言ってるだけなら・・・じわじわと暇見て「白豚じゃないと~」とか言われているモンスターを倒して行く。皆が白豚じゃないと・・・・と思ってるモンスター片っ端からネームドレア抜き純戦士で倒して、「それを白豚で無ければ倒せないと思い込んでるのは、お前さんが戦士の扱い下手だからだ」って喧伝しまくって行くであろー。て言うかもう既に、大部分のモンスターは純騎士つお君が倒してたりするので、白豚で無ければ・・・・なんてのは単なる甘えであるのだけれども。


と、私はこう考えるのが普通だと思うのだが、何故か彼はどーにもピントの外れた指摘をして私を困惑させる。え、なんで俺の活動記録が君を恥ずかしがらせるの? 何がどうなって恥ずかしいのか、おじさん皆目見当が付かない。何だろうこの噛み合わなさ。俺本格的に思考形態がおかしくなってるのかなぁ?

水曜日, 11月 21, 2012

モンスターのバランス

考え方の一端を記載して見る。

* ダブストの2発目のダメ0.9倍補正忘れてたので修正。

例えば現行のモンスターの抵抗が異常に堅過ぎて非イグノア武器のダメージの通りが悪く、それがゲームバランスを損なっているとする。

一例としてステドラとか挙げてみよう。ARが確か89とかの極悪仕様で弱点属性の冷気が69とかそんなもん。仮に100ダメ与えたとしても物理属性だと11ダメ、冷気でも31ダメしか入らない。
んで、こいつのHPが35000ぐらいだっけか。

まず、ガッツリ抵抗値を下げる。弱点属性突けばイグノアと匹敵するダメージをクラッシングブロウとかダブストで得られる(ただし、ダブストは2発目が外れる可能性があるので純増2倍にはならない)レンジまで下げるとすると・・・

冷気抵抗を40ぐらいまで下げればいい。イグノアで90ダメ、クラッシングブロウ(1.5倍ダメ)でやっぱ90ぐらい。つーか全抵抗をガツーンと20ぐらい下げたらえーんじゃい。まず抵抗値のデノミだ!
ステドラのレスリはほぼ伝説級なので、伝説級の腕があれば5割命中。命中補正+45で回避低下入れば命中率98% 命中低下無しでも74%か。ダブストは1発目外れると不発になるので2発目の命中率をダメージに加味して予想ダメージ(100 + 100x0.74x0.9)x0.6=(命中低下無し) 99ダメぐらいか。
実際にはステドラ叩くのにドラ特攻使うだろうし(クラッシング意味無し。3倍ダメでダメ倍率カンスト)、冷気抵抗42ぐらいにしとけばバランス的には合うのかな?

で。
元々冷気抵抗69あったのが42まで下がると、ステドラちゃんの食らうダメージは31→58となる。被ダメージが1.8倍化されるので、HPそのものを1.8倍化したら大体えー感じになる。HP63000か。痺れる値だなw
問題なのはダメージの数値じゃないんだよ。その一撃で敵のHPの何パーセントを削れるかという視点。受けるダメージが増えるならHPその物をその分増価させれば「一撃で食らうダメージパーセンテージ」は一定に維持できる。

で、実際に検算してみよう。
仮にダメージ50叩き出すドラ特攻ロンソでイグノア入れて135ダメ
同じダメージレンジを持つダブスト武器(冷気ネオン100%かコンセク使用 ドラ特効)で命中率(74%)加味すると、150x0.58 + 150x0.74x0.9x0.58 = 平均144ダメ。 もしも当該人物がElderクラスなら命中率68%で平均139ダメか。まー伝説レベルを基礎に置くのもおかしなもんだからElderクラスを基準にした方が良いかもね。(ここ以降では計算めんどくさかったんで伝説基準で行くけどな・・・)

このレベルまで冷気抵抗下がってれば、ハームでは3倍特攻スペルブック使ってもショボダメ(60-70ダメ)だが、ヘイルストームなら書写メイジかつ呪文ダメージ+40程度で180近いダメージ叩き込める。
まー悪くないと思うんだが・・・・

全抵抗20ぐらい下げて69/69/42/61/67
ここでコープススキンでも使えば炎抵抗54まで下がるが、そもそもステドラのレジが150とかあるのでまず効くまい・・・

で、ダブストでどんぐらい叩きゃーステドラ死ぬかって部分。
元々冷気特化のダブスト武器(ドラ特攻 ダメ50固定と考える)で現行のステドラ叩いて・・・・抵抗69だから・・・2発命中で88ダメぐらいか。35000/88=398回Hitさせれば死ぬ。

上記の抵抗弄ったの(ただしHP63000!)だと63000/144=438回当てれば死ぬ。(2発目命中率も加味した)

これに対してイグノア武器は、現行のステドラ相手でイグノア135ダメだから・・・35000/135 = 259回イグノア当てて殺せる。
上記の抵抗弄ったのだと 63000/135 =467回当てて殺せる。まーHP1.8倍化してるんだから1.8倍当てないとダメですなあっはっは。

振り速度とかも加味しないといけないかもしれないが、現行の仕様で打撃回数がダブスト:イグノアで398:259 1.5倍の打撃回数格差が生じている訳だけども、上記の補正プランで438:467の格差に収まる (0.94ぐらいの打撃回数格差) まー許容範囲なんじゃないの? もっと突き詰めないとだめじゃろかー? (誤差6%は確率の偏りで塗りつぶされちゃうと思うけどなー)

ダブストは貴重なマナ消費して2発目外れの可能性もあるし、外すとマナ吸収量が減ってダブスト連打出来ない可能性も出て来るからそんなに悪い是正提案であるとも限らないが、基準となる戦士をどんなレベルにするかでかなり状況は異なって来るだろう。イグノア使いとしては大変に残念なイグノアの弱体化になる提案ではあるが、実際イグノアはもう少し効果を相対的に下げないとバランスブレイカーになりかねない。

そしてイグノアの効果を相対的に下げるには、実際にはイグノアその物を弄るのではなくモンスターの抵抗値を弄らねばならんのだ! (PvPではダメージキャップ入れてPvPerが全然文句垂れてないみたいだからほっとく)
なんでそうなるかって言うと、そもそもイグノア武器が異常に強くなった(効果的な武器になった)のが、モンスターの抵抗が異常なまでに強化されたからなんである。実際計算して見せた様にモンスターの抵抗値がそこそこ低い値で収まってれば、イグノア武器はその凶悪なまでの有意性を失ってしまうのよ!

まーもう少し抵抗の範囲弄りまわして命中率とか厳密にシミュレートしたらもうちょっと均質に出来るかもしれない。(均質にする必要があるかないかは別問題だ。こいつはイグノア武器の相性が良い敵にして、他のモンスターをダブストとかクラッシング武器に最適なモンスターにしてもいい)



こういう計算して、こんな風にしたらバランスするよってのが「広範な意味での武器や魔法の効果バランス是正」なんでねーの? 魔法にイグノア効果のある呪文入れたり、イグノア使うペット入れても


「結局極端なモンスター連中にはイグノア効果持ちじゃないと戦えない」


状況を生み出し、戦闘が単調になったり一極集中で同じモンスター倒すのに同じ格好で同じ真似する羽目になるんでねーの?


俺、そんな提案は馬鹿げてると思うぞ。そんなんで多様性云々言ってるのは単純に「あの戦士強いからあの戦士と同じ効果クレクレ」って言ってるお子様にしか見えない。もっと広く視野を持て。